Magisches Luftschiff

Magisches Luftschiff

General information

Beschreibung: Dieses robuste Schiff mit seinem gewaltigen Rundsegel kann über den Wolken reisen.

Klasse: Zauberer

Klasse Beschreibung: Da sie die Geheimnisse der Magie beherrschen, haben Zauberer-Einheiten eine höhere Magieresistenz.

Fraktion: Turm

Race: Unhold

Members: x4

Rang: SR

Starts:

Unit Soul: Magisches Luftschiff

Short description: Bufft den DPS der hinteren Reihe.

Position : Magierunterstützung. Erhöht Angriffstempo von Zauberer-Einheiten und lässt gegnerische Angreifer erstarren.

Grundwerte

Base HP: 1715.0

Base ATK: 208.5

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Grün 104.25 3.75 1286.25
Blau 208.5 7.5 2572.5
Blau +1 312.75 11.25 3858.75
Blau +2 437.85 15.75 5402.25
Lila 562.95 20.25 6945.75
Lila +1 688.05 24.75 8489.25
Lila +2 834.0 30.0 10290.0
Lila +3 979.95 35.25 12090.75
Orange 1125.9 40.5 13891.5
Orange +1 1292.7 46.5 15949.5
Orange +2 1459.5 52.5 18007.5
Orange +3 1626.3 58.5 20065.5
Orange +4 1793.1 64.5 22123.5
Orange +5 2043.3 73.5 25210.5
Rot 2376.9 85.5 29326.5
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 29.19 0.46 2.65 240.1
4x 33.36 0.48 3.23 274.4
5x 37.53 0.5 3.8 308.7
6x 41.7 0.53 4.38 343.0

Ausrüstung

I Ausrüstung Basic stat 1 Basic stat 2
Flugsystem Flugsystem ANG ABW
Steuersystem Steuersystem LP ABW
Hauptkontrollturm Hauptkontrollturm ANG ABW
Beobachtungsdeck Beobachtungsdeck LP ABW

Exklusiv

Name: Polaris

Is Open: -

Item to Rangaufstieg: Polaris-Token

Skin: Polaris-Spezialskin

Empfohlene Heilige Embleme

Kombinationsinfo

Skills

Ultimative Fähigkeit: Unterstützende Energie

Beschreibung: Wenn die LP einer deiner Einheiten unter 30 % liegen, werden % der max. LP wiederhergestellt, alle Debuffs gebannt, sowie 15 Sek. lang Schadensreduzierung und Magieresistenz um % erhöht. Kann nur einmal pro Schlacht gewirkt werden.

Gewöhnliche Fähigkeit 1 : Frostbombe

Beschreibung: Der Standardangriff hat eine Wahrscheinlichkeit von %, dem gegnerischen Ziel und benachbarten gegnerischen Einheiten 2 Sek. lang „Erstarren“ zuzufügen.

Gewöhnliche Fähigkeit 2 : Zauberfeld

Beschreibung: Die Magieresistenz des Magischen Luftschiffs steigt um %. Wenn <Magisches Erwachen> eingesetzt wird, verlieren gegnerische Helden 2 Mana, während verbündete Helden 3 Mana regenerieren.

Gewöhnliche Fähigkeit 3 : Magisches Erwachen

Beschreibung: Wenn das Magische Luftschiff durch einen Zauber eines verbündeten Helden verbessert wird, erhöht es 15 Sek. lang das ANG-Tempo aller Zauberer-Einheiten um % und ihren Schaden um %. Das ANG-Tempo aller Zauberer-Einheiten wird für den Rest der Schlacht um % erhöht, bis 4 Stapel.

Fraktions-Spezialfähigkeit I : Nüchterner Geist

Beschreibung: Turm-Einheiten widerstehen der Stille. Die Dauer von erlittener „Stille“ wird daher um % reduziert.

Fraktions-Spezialfähigkeit II : Explosive Energie

Beschreibung: Turm-Einheiten sind geübt darin, Energie umzuwandeln; Kritischer Schaden steigt um %.

Relevanz

Kaderverbindung

  • Turm (Turm-Kader)
  • Magie (Zauberer-Kader)
  • SR (SR)

Heldenbonus

Talent

  • Angriff
  • LP
  • Angriffstempo
  • Magieresistenz

Talentverbesserung: Zauberer-Talenttrank

Awaking

Awaking Details

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Beschreibung: null

Awaking Tasks

  1. Setze Pikeniere und mindestens 3 Schloss-Einheiten ein, um 1.000 Zwerge in der Zwergenschatzkammer mit einem einzelnen Angriff zu töten. (Überfälle zählen nicht für die Mission.)

  2. Töte 5 Monster während eines Gildenabenteuers.

  3. Sammle 100 Hellebardenträger-Seelen im Untergrund: Stufen 14-2 und 14-4.

  4. null

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Speerform.-Durchm.

Beschreibung: <Speerformation> hat das Ziel auf größere gegnerische Einheiten gewechselt.

2nd Skill (or 1st): Speerf.-Überr.-Angr.

Beschreibung: <Speerformation>Schadenserhöhung auf 150 %, Verlängerung des Betäubungseffekts auf 4,5 Sekunden.

3rd Skill (or 4th): Dichte Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Schadensreduzierung 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

4th Skill (or 3rd): Gefeite Formation

Beschreibung: <Führung>Wenn die Einheit „Hohe Moral“ hat, wird ihre Magieresistenz 10 Sek. lang um 30 % erhöht.

5th Skill (or 6th): Infiltrationsstrat.

Beschreibung: <Drachentöter>Wirkt beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten „Abschreckung“ auf das Ziel. „Abschreckung“: Reduziert Kritischer Treffer des Ziels um 300.

6th Skill (or 5th): Erschöpfungstaktik

Beschreibung: <Drachentöter>Reduziert beim Kampf gegen 1-Mann- oder 4-Mann-Einheiten Ausweichen des Ziels um 300.

Technical info

runart: 0

summon: 1

defshow: 4.0

fly: reqiqiu

flyspeed: 300

atkfly: 1

Rush: 3

Speedattack: 60

Attack Show: 7.0

Attack Area: 230

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 6.0

Defense Show: 4.0

Score: 1461

HP Show: 5

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 1

label1: 3

speedmove: 80

posclass: 5

talk1: Niemand kann meine Lanze brechen!

talk2: Nur die Toten stellen sich mir!

talk3: Ich kämpfe wacker um Heimat und Vaterland!

Aktualisiert: